|  | Importowanie modelu 3D poprzez przeciągnięcie 
                  do okna programu może być niedostępne w systemie 
                  Linux. | 
			             
              |  | Jeżeli potrzebujesz obrócić model 3D z pozycji 1° do 90° krok po kroku, trzymaj klawisz shift podczas klikania na strzałki nawigacji programu. | 
             
              |  | Pole tekstowe Kategoria posiada możliwość 
                  edycji, dzięki czemu możesz utworzyć nową 
                  kategorię mebli. | 
			             
              |  | Gdy opcja przyciągania jest aktywna tylko drzwi i okna będą mogły być ustawione przy pomocy uzycia myszy, i tylko te elementy mogą stworzyc otwór w ścianie. Dlatego nie powinno się zapominać aby wybrać opcję drzwi albo okna jeżeli chcesz aby importowany element zachowywał się tak. | 
			             
              |  | Tylko schody moga tworzyć otwór w suficie i podłodze jednocześnie na wyższych kondygnacjach. Dlatego nie należy zapominać o wyborze opcji Schody przed zaimportowaniem elementu, który ma zachowywać się tak samo.  | 
             
              |  | Importowanie modelu 3D do katalogu mebli lub na plan 
                  zależy od tego które okno było aktywne w czasie 
                  wydawania komendy Meble > Importuj meble.... Jeżeli 
                  lista mebli, widok 3D  lub plan jest aktywnym oknem w czasie 
                  wywołania tej pozycji w menu, zaimportowany model znajdzie 
                  się w katalogu mebli tylko jeżeli w kroku 3 wybierzesz 
                  kategorię. | 
             
              |  | Jednostka wyświetlana domyślnie w kreatorze importu 
                  mebli zależy od Twoich ustawień regionalnych. Możesz 
                  wybrać jednostki miary spomiędzy centymetrów, metrów, milimetrów 
                  i cali w oknie ustawień. 
                 | 
             
              |  | Ponieważ katalog jest współdzielony przez 
                  wszystkie otwarte okna Sweet Home 3D, żadna z operacji 
                  (np. import, modyfikacja, usunięcie obiektu) nie może 
                  zostać cofnięta.  | 
             
              |  | Charakterystyka importowanego do katalogu mebla jest automatycznie 
                  zapisywana w preferencjach programu, a jego model i ikony są 
                  zapisywane w odpowiednim katalogu na dysku. | 
			             
              |  | Charakterystyka importowanych katalogów mebli jest automatycznie przechowywana we właściwościach, a ich modele 3D wraz z ikonami są przechowywane w folderze prorgamu Sweet Home 3D.  | 
			             
              |  | Opcja Meble > Importuj bilbiotekę  pozwoli ci na importowaniebibliotek z gotowymi modelami mebli lub przekonfigurowanie mebli już posiadanych w plikach o rozszerzeniu *.SH3F. Bilbioteki do zaimportowania dostępne są na stronie programu Sweet Home 3D. |